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Marche de la mort The Witcher 3 : Soluce, walkthrouch

Me if the gameplay of The Witcher 3 Blood and Wine is loin d’être aussi raffiné que celui des action-RPG de FromSoftware par exemple, il est tout de meme possible de relever un significant défi en jouant en mode “Marche de la mort” . Les dégâts qu’infligent les ennemis sont, alors titanesques, et le pauvre Geralt meurt alors en deux ou trois coups au départ. D’un côté, cela peut être frustrant, mais de l’autre, il est aussi satisfaisant de progresser de cette manière, puisque cela va vous forcecer à utiliser all available tools.

Nous n’allons pas vous donner une stratégie combat par combat dans le cas present, mais plutôt des lignes lignes qui vont grandement vous faciliter la vie au départ, puis vous donner une chance face aux ennemis les plus redoutables du jeu.

The Witcher 3: Wild Hunt

Maîtriser les bases des combats

Comme vous l’a peut-être déjà appris le combat quelques goules au début du jeu, la mort arrive très rapidement en mode Marche de la mort. In maîtrisant quelques cunning, vous pouvez néanmoins quickly prendre l’avantage:

Jouer defensively : Prepare to block attacks or to effect a dodge. Le mieux est d’effectuer une parade au dernier moment afin de repousser l’ennemi. Mais même sans en arriver-là, le simple fait d’esquiver puis de contre-attaquer immédiatement après est redoutable dans ce jeu. The majority of enemies are vulnerable after attacking, with the occasion of carrying those coups without risk.

Mangez et buvez : Recoltez autant de nourriture que possible en jeu, en pillant tout ce que vous trouvez. You can activate 2 bonuses of nourishment in combat, with the eau and the honey. Ainsi, votre vie va se régénérer au fil du temps. Même si vous êtes sur le point de mourir, en fuyant et en tournant dans la zone pour survivre, vous allez avoir une chance de régénérer votre vie et de remporter la victoire.

Use the beast : If you block face a particular enemy, consult the beast in order to discover its faiblesses. L’huile, le signe et les grenades utiles sont souvent listées. Well understood, it also faut utiliser le bon type d’épée.

The Witcher 3: Wild Hunt

L’alchimie est votre amie : Préparez toutes les potions et huiles possibles, et utilisez-les en combat. L’hirondelle in particulier va vraiment améliorer votre survie, surtout si vous temporisez. Les huiles d’arme vont also greatly simplify the combats, assurez-vous d’utiliser la bonne pour l’ennemi que vous allez affronter. Les grenades are also fantastic atouts. Il n’y a pas beaucoup d’ennemis qui ont une chance contre vous si vous balancez tout votre stock de grenade tout en jouant défensivement.

good sign : Utilisez les signs chaque fois que possible va vraiment changer la donne. Il est presque toujours approprié d’utiliser le Signe de Quen (surtout amélioré). Relaunch le bouclier chaque fois qu’il est detruit va vous rendre incroyably résistant, même face aux pires ennemis du jeu. C’est un des meilleurs atouts en mode Marche de la mort. The other signs depend on the enemies that you meet. Ard permet de renverser les petits ennemis et les humains, ce qui permet de les exécuter directly au sol, c’est absolument fantastique. Pour les plus gros ennemis et ceux qui ne peuvent pas être renversé, Igni est toujours utile. Les autres ont aussi clairement leur utilité, in function of vos talents et des ennemis rencontrés.

The Witcher 3: Wild Hunt

progression

The first combats are the most difficult in Marche de mort mode. The bonne stratégie consists in avoiding them autant que possible, et à gagner en puissance autant que possible, avec le content facile. Il n’est pas impossible de vaincre des ennemis d’un plus haut niveau que vous en jouant bien, mais si ce n’est pas le cas, la bonne approche consists à faire quelques détours, even qu’à être aussi exhaustif que possible With content available at your level. Les ennemis jaunes ne sont pas particulièrement difficiles, et ceux verts ou gris sont faciles, no matter how difficult it is. Cela veut dire qu’il faut chercher à effectuer toutes les quêtes secondaires, et dans l’ordre.

Faites the tour des Pierres de pouvoir : Chaque région a are lot of pierres à activer. For those exceptions, they are relatively easy to access. Chaque pierre will give you a point of competence, cela will vous faire près d’une vingtaine de points au total, ce n’est pas rien.

Discover the position of the pierres de pouvoir et des sites d’energie from The Witcher 3.

Jouer au Gwynt avec tout le monde et faire les courses de chevaux sont de bons moyens de progresser sous plusieurs sans avoir à combattre. Profitez-en dès que possible.

Cela vaut de soi, mais il vaut mieux effectuer les régions dans le bon ordre, et nettoyer méthodiquement les zones de leurs points d’intérêt de leurs quêtes. Commencez par Velen, puis allez à Oxenfurt et Novigrad. Ensuite, allez à Skellige. Il vaut mieux attendre d’avoir finished l’histoire principale, ou d’en être proche, avant de s’attaquer à l’extension Heart of stone.

Il vaut clairement mieux avoir finished l’histoire principale avant de s’aventurer à Toussaint, dans Blood and Wine.

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Competencies

Prepare your build : Il ya bien des façons de jouer Geralt. After our experience, the good strategy consists of a good distribution of six points between the different branches. For example, 3 talents of game type, in order to maximize the mutagen bonuses, you can specialize in a domain. For example 3 talents martiaux (rouges), 3 talents de signs (bleus), et 6 d’alchimie (verts). Les talents gris, du dernier arbre, sont extrêmement séduisants au début du jeu, puisqu’ils offrent de gros bonus contre un investissement assez faible. C’est un bon point de départ. In prenant les meilleurs talents de couleur de début de chaque arbre, you allez aussi avoir le meilleur rendement possible in terms of ratio points/gain.

Voici quelques compétences qu’on vous conseille de prendre dès que possible:

  • Persuasion 3 : Permet de blocr bien plus d’options de dialoges et de résolución de quête. Donne aussi de l’expérience à chaque fois. S’avère aussi assez efficace en combat.
  • surviving instinct : +500 Fri
  • gourmand : Les aliments régénèrent la vie las 20 minutes.
  • Metabolic control : Increase the maximum taux d’intoxication by 30 points.
  • Technique de l’école X : If you have a good type of armature, greatly increase the wear and tear of certain attacks.
  • two puissant : The maximum inventory poids is increased from 60.

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